Sony presenterar spelförändrande Crystal LED CAPRI-skärm på InfoComm 2025

Transparency: Editorially created and verified.
Published on

Sony presenterar sin innovativa Crystal LED CAPRI-skärm på InfoComm 2025 i Orlando, som visar upp avancerade funktioner för virtuell produktion.

Sony to debut its innovative Crystal LED CAPRI display at InfoComm 2025 in Orlando, showcasing advanced features for virtual production.
Sony presenterar sin innovativa Crystal LED CAPRI-skärm på InfoComm 2025 i Orlando, som visar upp avancerade funktioner för virtuell produktion.

Sony presenterar spelförändrande Crystal LED CAPRI-skärm på InfoComm 2025

Spännande nyheter är på gång när Sony Electronics rustar upp för att visa upp sin innovativa Crystal LED CAPRI-skärm på InfoComm 2025, som äger rum 11-13 juni i Orlando, Florida. Detta nya tillägg till deras lineup lovar att revolutionera landskapet för virtuell produktion, och erbjuder en mängd imponerande funktioner designade för en mångfaldig publik inklusive TV, film och kommersiella applikationer. Som rapporterats av TV-teknik, CAPRI-skärmen har en maximal ljusstyrka på 1 500 candela per kvadratmeter och en anmärkningsvärd LED-pitchstorlek på bara 2,50 millimeter.

De tekniska framstegen slutar inte där. CAPRI är utrustad med höga uppdateringsfrekvenser på upp till 7 680 Hz, vilket säkerställer jämna rörelser och avsevärt minskar skanningslinjeartefakter. Den har också ett brett färgomfång som täcker över 98 % av DCI-P3-spektrumet för oklanderlig bildåtergivning. Dess antireflexfunktioner gör att tittarna kan förvänta sig en kristallklar upplevelse, oavsett ljusförhållanden. Installationen är också enkel tack vare ett 1:1-skåp optimerat för tillfälliga installationer, vilket möjliggör snabb montering och demontering utan behov av komplicerade verktyg.

Flexibilitet och kompatibilitet

Sonys CAPRI-serie erbjuder anmärkningsvärd flexibilitet och inkluderar modellerna ZRD-VS25FB och ZRD-VS25FM, som kan användas tillsammans med Brompton- och Megapixel-kontroller. Den eleganta designen lämpar sig inte bara för effektivt underhåll, med bakåtkomliga modulblock utan möjliggör också alla möjliga konfigurationer med de befintliga VERONA LED-väggarna. Som noterat av Sports Video Group, CAPRI kan verkligen staplas eller hängas upp till sju meter högt, vilket gör den till ett mångsidigt val för olika miljöer, inklusive företagsmiljöer och universitet.

Denna växande efterfrågan på avancerade virtuella produktionsmöjligheter speglar de bredare trenderna i branschen. Med projekt som i allt större utsträckning spänner över regioner från Mellanöstern till Europa, ökar möjligheten för optimala visuella upplevelser. Dessutom tillför integrationen av CAPRI med Sonys innovativa virtuella produktionslösningar – inklusive banbrytande kameror och ett nytt rörelsespårningssystem – ett enormt värde, vilket gör tekniken tillgänglig för användare på alla nivåer.

Ett språng framåt i tekniken

Utöver CAPRI har Sony även introducerat en ny linje med microLED-skärmar – C-serien och B-serien – som lovar ännu högre ljusstyrka och avancerade funktioner. Som framhållits av FWD.nl, är dessa modeller främst designade för kommersiellt bruk och har en moduluppsättning, vilket möjliggör olika storlekskonfigurationer med minimala ramar. Med microLED-teknik som undviker bakgrundsbelysningsbehov, hävdar dessa skärmar ljusstyrkanivåer som når upp till 1 800 nits och ett häpnadsväckande kontrastförhållande på 1 000 000:1.

Integrationen av teknologier som finns i Sonys konsument-TV, tillsammans med funktioner som HDR och 120 fps-funktioner, visar verkligen upp företagets engagemang för kvalitet. Även om priset för dessa nya modeller ännu inte har avslöjats, tyder uppskattningar på att det kan närma sig 100 000 € beroende på konfigurationen.

När den virtuella produktionsmiljön fortsätter att utvecklas, positionerar Sonys fokus på innovation och användarvänlig design dem väl för att möta kraven från en växande marknad. Med CAPRI som kommer att levereras i vinter, bygger förväntan inför dess debut och potentialen den har för att förändra hur innehåll produceras och upplevs.

Quellen: