Gandų sūkurys: Camelot pristatys įdomų naują Switch 2 žaidimą!

Transparency: Editorially created and verified.
Published on

Sklando gandai, kad Camelot kuria naują Mario sporto žaidimą, skirtą Switch 2, panaudodamas pažangias technologijas ir ankstesnį bendradarbiavimą.

Gandų sūkurys: Camelot pristatys įdomų naują Switch 2 žaidimą!

Panašu, kad „Camelot Co., Ltd.“ ruošiasi naujam įdomiam projektui, dėl kurio žaidimų entuziastai kliudo liežuviais. Kaip pranešė Atomiksas, kūrėjai už ikoninių pavadinimų, tokių kaip „Mario Golf“ ir „Mario Tennis“, buvo gana tylūs nuo „Mario Golf: Super Rush“ išleidimo 2021 m. Tačiau pasigirdo šnabždesiai apie naują pastangą, leidžiančią suprasti, kad Camelot kuria žaidimą, kuris gali būti paskelbtas vėliau šiais metais.

Nors Camelot, dabar veikianti savarankiškai nuo 1994 m., nepatvirtino jokios informacijos apie šį naują pavadinimą, pranešama, kad įmonė šiuo metu yra paskutinėje plėtros stadijoje. Įdomu tai, kad buvo atskleista, kad jie tiria pažangias technologijas, tokias kaip „Google Tesseract“ ir vaizdo anotaciją, kurios gali atlikti svarbų vaidmenį tobulinant šio būsimo projekto vartotojo sąsajos testavimą.

Koks galėtų būti naujas žaidimas?

Spėliojama, ką šis naujas žaidimas atneš. Daugelis tikisi sugrįžti prie Mario sporto šakų, akcentuodami kažką panašaus į populiariąją „Mario Tennis“ seriją. Šurmulys leidžia manyti, kad kartu su velykiniu kiaušiniu iš „Super Mario Sunshine“ grįš retas „Mario Kart“ kūrinys. Galimybės, švelniai tariant, viliojančios!

„Camelot“ turi turtingą istoriją su „Nintendo“, kuri prasidėjo nuo pirmojo bendradarbiavimo su „Mario Golf“. Tiesą sakant, kaip detalizuoja MarioWiki, studija buvo labai svarbi kuriant keletą su Mario susijusių pavadinimų, per daugelį metų užmezgusi reikšmingą ryšį su Nintendo prekės ženklu. Jų darbas sporto žaidimų srityje buvo ne tik populiarus, bet ir garsių kompozitorių, tokių kaip Motoi Sakuraba, žinomas dėl savo įsimintinų garso takelių tokiose franšizėse kaip „Dark Souls“, indėlį.

Inovacijų palikimas

1994 m. Shugo Takahashi įkurta „Camelot“ iš pradžių buvo skirta „Sony“ „PlayStation“ žaidimų kūrimui. Nepaisant to, jie perjungė pavaras ir rado savo nišą Nintendo ekosistemoje, skatindami vaisingą partnerystę. Jų patirtis apima ne tik žaidimų kūrimą; jie taip pat atliko lemiamą vaidmenį kuriant personažų modelius ir vaidinant balsu, kaip pabrėžia Hiroyuki Takahashi komentarai apie „Mario Power Tennis“. Šis glaudus bendradarbiavimas neabejotinai padėjo „Camelot“ išsikovoti savitą žaidimų industrijos tapatybę.

Kol laukiame konkretesnių kito Camelot projekto detalių, vienas dalykas yra tikras: jaudulys yra apčiuopiamas. Nesvarbu, ar tai naujas „Mario tenisas“, ar kažkas visiškai netikėto, „Camelot“ rezultatai rodo, kad jie pateiks žaidimą, kuris patiks ir seniems gerbėjams, ir naujokams. Laikykite ausis prie žemės, nes pranešimas gali ateiti bet kurią akimirką!

Apibendrinant, kaip Vikipedija Trumpai tariant, Camelot įsitvirtino kaip vienas žymiausių žaidimų kūrėjų sporto žaidimų ir Mario franšizės srityje. Tikrai yra ką pasakyti apie juos supantį palikimą ir laukimą, ir mes nekantraujame pamatyti, kas yra už kampo.

Quellen: